De los videojuegos al espacio público: las ‘Batallas de Aura’, la nueva tendencia de la Generación Z

Una adaptación urbana de la tendencia de TikTok que traslada el duelo de actitud de la pantalla a la plaza.

La jerga ‘gamer’ y los memes de TikTok se trasladan a las calles mediante dinámicas presenciales donde los jóvenes compiten por medir su carisma, presencia y control escénico.

Una nueva expresión sociocultural ha saltado de las pantallas a los parques y plazas públicas de Colombia. Se trata de las llamadas “Batallas de Aura”, un fenómeno urbano derivado de la frase viral “farmear aura”, que combina la lógica de los videojuegos con los códigos de interacción de redes sociales como TikTok, Instagram y X.

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El origen de la expresión

El concepto nace de la unión de dos términos:

  • Farmear: Proveniente del inglés farming, que en el ámbito de los videojuegos describe la repetición constante de tareas para acumular recursos, experiencia o puntos.
  • Aura: Término adaptado en internet para calificar de forma simbólica la presencia, el estilo, la seguridad y el carisma de una persona.

En las plataformas digitales, las acciones cotidianas son evaluadas mediante un marcador ficticio: una respuesta ingeniosa o una actitud imponente suman puntos (“+10.000 de aura”), mientras que un tropiezo o una situación incómoda representan una resta (“perdió aura”).

Cómo funcionan los encuentros presenciales

Las batallas no involucran contacto físico ni enfrentamientos verbales. La dinámica se desarrolla en un círculo informal donde dos participantes se ubican frente a frente para proyectar actitud y sostener “el personaje” frente a los espectadores.

Elementos recurrentes en las presentaciones:

  • Gestos y posturas: Poses inspiradas en la cultura del baloncesto o el fútbol, la caminata conocida como aura walk y la mirada fija o pose sigma.
  • Tendencias de internet: Movimientos virales como el mewing (marcación de la mandíbula) o el six-seven (movimiento alternado de palmas popularizado en la NBA).
  • Evaluación del público: La victoria no la otorga un juez formal, sino la reacción inmediata de los asistentes a través de aplausos, risas y vítores.

Fenómeno social y debate

Lo que comenzó con videos virales de alcance internacional —como el famoso baile del niño indonesio Rayyan Arkan Dikha en las carreras de canoas— se ha consolidado en encuentros locales organizados en diferentes ciudades de América Latina.

Mientras que los participantes abordan estas dinámicas como espacios de entretenimiento, comedia e integración juvenil, analistas de comunicación señalan que el fenómeno también evidencia cómo las nuevas generaciones aplican métricas de rendimiento y validación de los videojuegos a sus interacciones sociales cotidianas.

| Nota del editor *

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